Biography

---------------Put You Text Here------------

Content

Konsep Dasar Animasi

1 comments
Dalam multimedia, animasi merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layar, dalam sebuah pembuatan Motion Graphic Designer digunakan beberapa animasi sebagai berikut :

Animasi Frame ( Frame Animation )Animasi frame adalah bentuk yang paling sederhana. Diumpamakan memiliki sebuah buku yang mempunyai gambar berseri di tepi halaman berurutan. Bila jempol membuka buku dengan cepat, maka gambar kelihatan bergerak. Pada komputer multimedia, animasi buku tersebut menampilkan sebuah gambar yang berurutan secara cepat. Antara gambar satu ( frame satu ) dengan gambar yang lain (frame lain) berbeda.

Animasi Sprite (Sprite Animation)Animasi sprite serupa dengan teknik animasi tradisional, yaitu objek yang diletakkan dan dianimasikan pada bagian puncak grafis dengan latar belakang diam. Sprite adalah setiap bagian dari animasi yang bergerak secara mandiri, misalnya burung terbang, planet berotasi, bola memantul-mantul atau logo berputar. Sprite beranimasi dan bergerak sebagai objek yang mandiri. Dalam animasi sprite, sebuah gambar tunggal atau berurutan dapat ditempelkan dalam sprite. Sprite dapat dianimasikan dalam satu tempat.

Animasi lintasanAnimasi lintasan adalah animasi dari objek yang bergerak sepanjang garis kurva yang kita tentukan sebagai suatu lintasan. Animasi SplineSpline adalah representasi matematis dari kurva. Bila objek bergerak, biasanya tidak mengikuti garis lurus, misalnya berbentuk kurva. Program animasi komputer memungkinkan kita untuk membuat animasi spline dengan lintasan gerakan berbentuk kurva.

Computational AnimationComputational animation merupakan animasi pergerakan objek dengan memvariasikan titik koordinat x dan y-nya, koordinat x merupakan posisi horizontal objek, yaitu berapa jauh kiri-kanan layar. Koordinat y merupakan posisi vertikal, yakni berapa jauh atas-bawah layar.



After Effects

0 comments
Perkembangan perangkat lunak saat ini meningkat dengan pesat, hingga ke berbagai bidang dalam kehidupan masyarakat. Pada mulanya perangkat lunak yang digunakan masyarakat hanya sebagai alat bantu mengetik, namun sekarang perangkat lunak yang ada sudah bisa digunakan untuk membuat animasi 2 dimensi ataupun 3 dimensi, film, Efek Visual, Motion Graphic dan lain-lain. Namun perkembangan perangkat lunak tersebut juga pada akhirnya membutuhkan sumber daya manusia yang mampu mengikuti dan menggunakan perangkat lunak tersebut yang sangat pesat perkembangannya. Dalam hal ini perkembangan perangkat lunak untuk pembuatan efek visual ataupun animasi 2 dimensi semakin beragam diantaranya yang paling dikenal di masyarakat seperti Adobe After Effects, Discreet Combution, Apple Shake, Eyeon Digital Fusion, Artel Boris Red, Artel Boris Fx, dan lain-lain. Perangkat lunak untuk pembuatan efek visual tersebut sekarang ini sudah digunakan di berbagai macam sistem operasi, sehingga user bisa memilih versi perangkat lunak tersebut baik untuk sistem operasi Windows, dan juga Macintosh yang dulu dikenal sebagai sistem operasi yang handal untuk mengerjakan Grafis. Perangkat lunak efek visual ini tidak hanya digunakan pada sebuah iklan, sinetron, video musik dan lain-lain yang ada pada layar televisi, namun film-film laga atau pun film layar lebar banyak menggunakan teknik spesial efek khususnya efek visual, seperti contohnya pada film layar lebar The Lord Of The Rings buatan New Line Cinema, memanfaatkan efek visual pada langit, cahaya pada cincin, animasi teks pada intro dan lain-lain, prosesnya begitu halus sehingga seringkali kita melihatnya seperti sungguhan, bukan sekedar tipuan mata.Meskipun perangkat lunak efek visual tersebut mahal harganya dan juga membutuhkan spesifikasi perangkat keras yang lumayan tinggi, namun perangkat lunak efek visual tersebut sangat menarik dan juga bisa dijadikan nilai jual yang tinggi. Yang paling menarik dari perangkat lunak efek visual ialah bagaimana cara kita merancang, menggerakan dan memberikan efek visual sehingga terlihat menarik, dan terlihat menakjubkan.